アーマードコア6(AC6)において、取り返しのつかない要素は基本的にありません。ゲームは周回プレイを前提として設計されており、隠しパーツやバトルログ、ストーリー分岐など、1周目で取り逃しても2周目以降で回収ややり直しが可能です135。
1. 取り返しのつかない要素がない理由
- ミッションの再プレイが可能
クリア済みのミッションは何度でも再挑戦でき、取り逃したパーツやアイテムを後から集められます。スコアや評価もやり直せるため、取り逃しによる損失はありません5。 - パーツの売買は何度でも可能
一度売却したパーツもショップで同じ価格で再購入できるため、装備の組み替えや強化も自由に行えます13。 - OSチューニングのリセットも可能
一度取得したOSチューニングもリセットできるため、ビルドのやり直しが容易です1。
2. 注意すべき取り返しのつかない要素
- ストーリー分岐の選択
ただし、ストーリーの分岐やエンディングに関わる選択は1周目のプレイ中に決定するため、見たいエンディングを逃すとその周回では取り返せません。複数のエンディングを見たい場合は周回プレイが必要です1。
3. まとめ
アーマードコア6では、ゲーム進行や収集面で取り返しのつかない要素はほぼ存在しません。ミッションの再挑戦やパーツの再購入が自由にできるため、周回プレイを前提にじっくりとコンテンツを楽しめます。ただし、ストーリー分岐の選択だけは周回ごとに異なるため、見逃さないよう注意が必要です。